しっきーのブログ

ひろいこころで\(^o^)/

2015-02-02から1日間の記事一覧

ソーシャルゲームの「時間」という発明

日本のRPGは、二次元の漫画やアニメにおいては性的な欲望が抽象されていたように、「強くなる」とか「成績が上がる」とか「成功する」みたいな欲望を抽象して、誰でも享受できるようにしている。 このようなゲームの快楽の原型は、「ボタンを押すと数値が増…